PDA

Teljes verzió megtekintése : Warden post HD



Hildifonss
2013. 11 30., 01:11
Helló mindenkinek!

Itt szeretném a 12 update-el bevezetett változásokat bemutatni a warden classnál.
Kezdjük is el. A legnagyobb változtatás, hogy ugye az eddigi 2 melee stance-b?l csináltak nekünk egy In the fray nev? stance-t ezt használjuk melee esetén. Elvették róla az alap buffokat a b/p/e-hez viszont ezeket traitelés esetén megkapjuk passzív skillként, továbbá lecsökkentették az in combat morale regent, de emelték a in combat power regent a stance-n. Az assailment stance pedig maradt ugyanaz.

Tank trait line

A tankolásnál ugyanúgy, mint eddig a kék traiteket kell választanunk. A legnagyobb változtatás itt, hogy az eddigiekkel ellentétben elveszítettük nagy el?nyünket, az aggró leecht, tehát már nem lesz elég várni, hogy más csinálja az aggrót mi pedig azt lopjuk. Továbbá megváltoztatták a buffolás sorrendjét és ún. finisherekké alakították az egyes gambitsorok legnagyobb tagjait, aminek az a lényege, hogy ha sorban csináljuk a gambiteket a finisher nagyobb buffot ad nekünk, tehát például perseverance sornál a 2 ikonos gambitt?l elindulva a restorationig kell haladnunk(itt változtatás, hogy a celebration of skill nem gyógyít, hanem egy buffot ad az incoming healing ratingünkhöz). A self-heal maradt nagyjából olyan er?s, mint volt, viszont egy passzív skillnek hála minden egyes evade után 1% morálunkat visszakapjuk, ez pedig 25%-os evade chance mellett nagyon sokat jelent. Kaptunk továbbá két hagyományos skillt is, az egyik a defiant challenge módosított változata, melyet mostantól nagyjából a guardian challenge-hez hasonlóan használhatunk, mert 20s cd van rajta a korábbi min. 2 perccel szemben, viszont nem kapunk már +40% mitit vele, hanem a becélzott ellenfelek számától függ?en kapunk mitit, amire 30s duration van. F?bb változtatás, hogy a might stat nem olyan hangsúlyos 95-ön, ezért olyan relicet kell használnunk, ami ezt növeli, hiszen így a block ratingünk nagyon alacsony lesz.

Recklessness trait line

Új melee dps trait sorunk a recklessness nevet kapta. Igazából ez csak a régi stance b?vítése. Igazából csak questelésnél van jelent?sége ezt használni, hiszen dotokat rak fel az ellenfelekre, aminek instán vagy raiden nem sok értelme van. A legnagyobb változtatás, hogy a régi pajzs gambitek helyett a spear-shield-fist és a fist-spear gambitek fogják felrakni a dotokat. Kapunk még egy külön skillt, mely a recklessness névre hallgat és növeli 50%-al a dmg-et és 1300 körüli crit ratinget ad, viszont 10%-ot elvesz a b/p/e-b?l, 20s durationnel.

Assailment line

Igazából ezt a részt nem próbáltam még. A legnagyobb változtatás, hogy már nincs minimum távolsága a ranged gambiteknek, tehát már melee rangeben is használhatjuk ?ket.


Persze ez még csak az els? 1 hét eredménye, ezért szívesen várok minden hozzászólást és javítást kommentekben.

Hildifonss
2013. 12 09., 10:37
Kis tesztelés után a következ?ket mondhatnám a wardenr?l jelenleg.

Én f?ként tankolásra használom, ezért csak ezt a részt tudom normálisan leírni.

Jelenleg, ahogy a warden áll tankolás szempontjából, az szánalmas. Kaptunk egy 10m range-s 10 targetes forced tauntot, amivel rögtön leszedjük akárkir?l a mobokat, viszont ennek nincs durationje, mint a guardian/champion/captain skilleknek, tehát hosszú ideig nem lehet vele aggrót tartani. Kb. úgy néz ki a dolog, hogy leszeded a társaidról a mobokat 2-3 mp-ig rajtad vannak, utána vmelyik DPS mindenképp lehúzza rólad, ez a helyzet az AOE tankolással, amiben a warden eddig a legjobb volt. A bossokat elég jól lehet tankolni, viszont ezt csak light dotokkal lehet megtenni, aminek az a hátránya, hogy ha nem tartjuk fent folyamatosan, akkor leszaladhat rólunk a boss, tehát buffolásra/self-healre ritkán van id?. Tehát jelenleg nem sok értelme van wardennel tankolni, mivel aggro leech hiányában esélytelen. A bullroarer fórumon a legtöbb ember a 12.1-es update-ben az aggro leech visszahozását követeli, hát reméljük, hogy a kedves devünk Deviled_Egg meghallgatja könyörgésünket, mert jelenleg a class szólóban tud csak tankolni.

DPS-ként is próbálgattam a classt, igazából a DoT-okkal egész szép DPS-t lehet elérni, viszont ez csak magas morállal rendelkez? ellenfelek ellen jó, mert egyébként a többi DPS class megöli, miel?tt felraknánk DoT-jaink felét is akár. Viszont ezek a DoT-ok egész jól fognak jönni Ettenmoorsban, ahol már update 12.1 után az új pvp szetteknek köszönhet?en beindul az élet. Egy magas morálú creep ellen ezek a dotok pont ideálisak lesznek, mert még, ha elmenekülne is elvérzik út közben. Leginkább a light DoT-okat ajánlom mindenkinek, mert hosszabb a duration és magasabb a sebzés is, mint a bleedeknél.

Az assailment traiteket továbbra se nagyon próbálgattam, csak BB-ken mentem ebben a line-ban, mivel ott wardenként ranged dps-el többet érünk, a support funkció továbbra sem jelent?s, viszont felfedeztem egy vicces dolgot, a marked and diminished target skillünk, a tooltippel ellentétben nem csökkenti az ellenfél mitijét, hanem növeli azt, hát mondhatom nagyon vicces a dolog.

Hát ennyit a wardenr?l jelenleg, úgy néz ki az egyik premium classt tönkretették, remélem javítják a jöv?ben, mert jelenleg nem sok szórakozást nyújt.

Aerigen
2016. 12 07., 08:44
Helló!

Érdekl?dnék, hogy jelenleg mennyire életképes a warden, érdemes komolyabban foglalkozni a karakterrel? Ha igen, melyik ágon haladjak?

El?re is köszönöm!

Turgon
2016. 12 07., 09:41
Szia!

Mind dps, mind tank ágon jól használható, de nagyon nehéz class, az egyik legnehezebb. Csak akkor érdemes vele foglalkozni, ha biztosan eltudod sajátítani használatát (szerverenként lehet 10-15 ilyen játékos, dps warden még ennyi se). Ha nem, akkor tanknak grd, dpsnek rk-t húzz.
Ez persze csak T2 raidre, instára vonatkozik, küldetésre, FI-re bármilyen tudással megteszi.